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ブログ主Anonが主にゲームについて呟くブログです。たまーーにアニメや音楽などの違うジャンルの内容を呟くこともあります

ゲーム音楽ファン必見です

11月12日(日)22:50よりNHK BSプレミアムにて「シンフォニック・ゲーマーズ2~よみがえる英雄たち~」が放送!FF、スーパードンキーコング2幻想水滸伝II、ロックマン信長の野望、マリオなどがオーケストラで演奏されます。 https://t.co/3JQHxfxYF7

懐かしいゲームの音楽がオーケストラで甦ります!
仕事の事情や地方在住で観に行けなかった方たちには朗報ですね(  ̄▽ ̄)

楽しみに待ちます!

幻想水滸伝II(1)

幻想水滸伝II(1)

幻想水滸伝II(2)

幻想水滸伝II(2)

スーパードンキーコング2

スーパードンキーコング2

【まとめ】ワイ、幻想水滸伝についても語りたくて泣く

1 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:40:17.46 id:HE0gXj/U0.net
ゲームでハンフリーと言えば幻想水滸伝の強仲間キャラのことやったんや
それが今じゃネタキャラや

ワイ、クロノクロスが語りたくて泣く
http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1508335267/

2 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:40:51.76 id:d9BcsIqR0.net
ユーバーとペシュメルガの関係性だけは知りたい

4 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:41:35.29 id:HE0gXj/U0.net
1235の話題歓迎や

5 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:41:53.41 id:Rlo4clcn0.net
猫叉Master

6 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:42:11.45 id:GjQwMUof0.net
幻水2とかいうラスボスが犬という点以外全くケチのつけようがない名作

7 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:42:48.27 id:F1nseg830.net
ティアクライスしかやったことない

8 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:42:58.46 id:paVXoav60.net
もうゲームはいいから漫画か小説で完結させろよ

9 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:43:01.05 id:HE0gXj/U0.net
テンガアールすこ
シエルすこ
セシルすこ
トーマスすこ

10 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:43:12.04 id:zHRTn0zYa.net
最初の峠に出てくる煙のモンスターえロイよね

11 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:43:36.57 id:wnuCBpAn0.net
3の絵が一番すき

12 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:44:19.28 id:HE0gXj/U0.net
素人はカスミを選び
玄人はバレリアを選ぶ

というか両方仲間にさせろや

13 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:44:23.95 id:zHRTn0zYa.net
ちなみに2の話

14 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:44:51.82 id:OdTXMiDs0.net
わいは幻想水滸伝3めっちゃ好きやで

クロノクロスといいわきの好きなゲームは何故叩かれるのか

15 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:45:00.23 id:OVvuW1Hv0.net
何でも良いからメインシナリオ完結させてくれや

16 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:45:02.90 id:zHRTn0zYa.net
ハイランド目指すために入る最初の峠のボスだっけか
あの煙のモンスターの女の形態がエロくて興奮してた

20 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:46:26.89 id:HE0gXj/U0.net
1の主人公が2に出てきて、1番強いとか反則だよね

21 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:46:36.91 id:oUx0ucAI0.net
4って攻撃するンゴ!敵に背中を見せて戻るンゴ!やろ?

22 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:47:12.57 id:UCLLwqIUa.net
2も3もやってたけど

俺は3が好きだった
特にゲド編が好き
3章で真なる雷の紋章
が使えた時の興奮

23 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:47:18.09 id:zHRTn0zYa.net
ぼく小、おさななじみ攻撃のモノマネをしてゲロを吐く

24 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:47:25.82 id:OdTXMiDs0.net
4は温泉イベントとスノウがクズ野郎だったことしか覚えてない

25 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:47:56.29 id:fkLZefKn0.net
ワカバちゃんが好きです

26 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:47:58.90 ID:B/CEEPdZ0.net
1が発売してから23年経ってるのか

27 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:48:02.30 id:ctBOf5QZ0.net
ワイ小学生最後ジョウイを殴り殺す
全防御が正解とかわからんわ

29 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:48:16.89 id:HE0gXj/U0.net
3はホンマテンポ悪かった
2のサクサク感とは大違い
武器屋から道具屋に移動するのに何分かかんねん死ねや
でもシナリオはすきやで

30 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:48:31.73 id:paVXoav60.net
5は幻水好きな素人が作った同人ゲームって感じ

31 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:48:42.25 id:QgrMYBgbM.net
水上の提督ええ曲ンゴねぇ

32 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:48:45.80 id:WNhHGBxnd.net
5以来やってないけどそろそろ真の紋章全部揃った?


37 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:49:30.04 id:HE0gXj/U0.net
>32
そのまま時が止まっとるやろ
6が出てないんやから

33 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:48:55.19 ID:8X6+b1II0.net
原作の水滸伝って面白いんか?

34 :風吹けば名無し:2017/10/18(水) 23:48:57.91 id:wnuCBpAn0.net
ジョアンだっけ
アホほど強い奴いたな





実はこの幻想水滸伝シリーズは自分にとっては一番ハマったゲーム作品なんです。

悪の親玉を倒すわけでもなく
世界を救うわけでもなく

仲間を108人集め、革命を起こす

108人といってもそれぞれにしっかりとした個性があり、凝った設定やシナリオが用意されているので、新しい作品が出る度にワクワクしながら寝ずにプレイした日々を忘れることはないです

1~5までは歴史上のシナリオや設定が繋がっており、2をプレイしていると旅の途中で1の主人公と再会し共に戦うなど、ファンサービスが非常に熱い作品なので、今プレイしても楽しめる作品です。
ちなみ自分は2を5週クリアしました。ハマりすぎですね

2以降はファミ通電撃プレイステーションなどの各ゲーム雑誌が大きく取り上げだしたので、ファンだけでなく、ゲーム業界からも特に期待された作品だったのは間違いないです。

ただこのシリーズのネックな点として、多すぎる登場キャラ、複雑な設定の世界観、物語の核となる真なる紋章の結末など、製作陣側がうまく表現ができない都合でなかなか正式な続編が発表されないまま数年が経ってしまいました…

恐らく…幻想水滸伝6の発売はないとファンの間では囁かれています。。

コナミのゲーム開発部門自体が残ってないみたいなもんですからね。
他のゲーム会社が版権を買い取って、原案のシナリオライターを引きずってきて発売される続編に期待したいです⬅おいおい

幻想水滸伝I&II

幻想水滸伝I&II

幻想水滸伝 極 大事典 (幻想水滸伝)

幻想水滸伝 極 大事典 (幻想水滸伝)

キャラクター万能ラバーマット 幻想水滸伝

キャラクター万能ラバーマット 幻想水滸伝

【PS4/Vita】「銀魂乱舞」の発売日が2018年1月18日に決定。テーマソングはSPYAIRの書き下ろし楽曲「スクランブル」に

バンダイナムコエンターテインメントはサムライ乱戦アクション 「銀魂乱舞」(PS4 / PS Vita)の発売日を,2018年1月18日に決定したと発表した。

価格はPS4版の初回限定生産版が1万600円+税,通常版は7600円+税,
PS Vita版は初回限定生産版が9800円+税,通常版は6800円+税。
DL版は両プラットフォーム共にパッケージ版と同じ価格となる。

初回限定版「銀魂乱舞 AV EDITION -アニメサウンド&ボイスエディション-」には,
TVアニメのオープニング&エンディングからセレクトした16曲と,
ゲーム内で使用できる“決め台詞60ボイス”が収録される。
この楽曲は,ゲーム本編のプレイ中にBGMとして楽しめるという。

そのほか,早期購入特典として
「ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲」が使用できるプロダクトコード,
予約特典に「銀魂乱舞ドラマCD」が用意されているとのことだ。
http://www.4gamer.net/games/388/G038809/20171010025/SS/012.jpg
http://www.4gamer.net/games/388/G038809/20171010025/SS/010.jpg

また,SPYAIRの書き下ろし楽曲「スクランブル」が, 本作のテーマソングとして使用されることが明らかにされた。
SPYAIRからのコメント動画とPVが公開されているので,どんな曲か気になる人は早速試聴してみよう。

SPYAIRスクランブル -銀魂乱舞 編-』
https://youtu.be/qwNMBPsMxE8

銀魂乱舞」公式サイト
http://gintama.bn-ent.net/

以下ソース:4Gamer.net 2017/10/10 13:18
http://www.4gamer.net/games/388/G038809/20171010025/

まさかの銀魂のアクションゲームですww
銀魂はどうしてもギャグの印象が強いので、個人的にはアクション系よりAVGの合間にアクションを取り入れる流れのほうが合っているような気がするんですが、これはこれで新たなるファン必見のキャラゲーの誕生になりますね。

この銀魂乱舞は「紅桜編」なので「新撰組は登場しない」という情報が出ておりますが、侮るなかれ悪評高きバンナムですので、「どうなるのか?」なんとなく想像できるのは私だけでしょうか?

“ネット開設すればNintendo Switchが買える”……ヤマダ電機が不適切な説明で謝罪 「抱き合わせ販売で独禁法違反」の声続出

2017/08/08(火) 17:44:01.02
ヤマダ電機は、Twitter上で「Nintendo Switchを購入しようとしたら“単品販売はできないがネット開設を申し込めば購入権が得られる”と言われた」
とするツイートが投稿され「抱き合わせ商法で独占禁止法違反ではないか」とする指摘が相次いでいた件について、抱き合わせ販売を否定するとともに謝罪文を発表した。


ヤマダ電機の発表によると、同社は6月からNintendo SwitchWi-Fi接続機を同時購入した人に向けてNintendo Switch用ソフトをプレゼントする販売促進策を実施していた。
ところが、「Nintendo Switchを単品で購入することはできないが、Wi-Fi接続機器とセットであれば購入できるので、Wi-Fi接続機器の購入をお勧めする」と不適切な説明をされたとする意見が客から寄せられた。
同社はこのような販売方針を一切認めていないという。

ヤマダ電機に問い合わせたところ、Twitter上で指摘のあった投稿についてはネット上で言及された店舗を含めて調査し、一部の店舗で類似の事実があったことは確認しているという。
しかし、独占禁止法で禁じられている抱き合わせ販売を実施したという事実はなく、Nintendo Switch以外の商品についても同様の調査結果だったとのこと。
今後については、「具体的な状況を把握した上で、
適切にキャンペーンを実施していく所存です」とコメントしている。

なお、Twitter上で投稿された内容が仮に事実だった場合どのような問題があるのか、廣江綜合法律事務所の廣江信行弁護士に聞いたところ、「抱き合わせ販売が違法になるかは“不当に”なされたか否かなど、具体的な事実関係に照らして厳密に検討する必要があります。
単体販売の在庫とネット開設申し込みで購入権が得られる分の在庫とで、Nintendo Switchの製品自体が異なっているわけではないため、別個の商品について、抱き合わせ販売をしているだけと評価できる」と語った。

ソース記事 8/8 - ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1708/08/news092.html


2 :名前は開発中のものです:2017/08/08(火) 17:49:25.74 ID:4hBp5v2K.net
家電量販店って、こんなんばっか。
ビックカメラもそうだけど、タダの詐欺集団。

3 :名前は開発中のものです:2017/08/08(火) 17:51:25.12 id:tPYkjyYc.net
転売屋と同レベルじゃねーか

4 :名前は開発中のものです:2017/08/08(火) 18:41:22.75 id:SB02dNke.net
テンバイドースイッチw

5 :名前は開発中のものです:2017/08/08(火) 20:36:06.80 id:Vnleltlj.net
こんなことPS4の時はなかったのに・・・・

6 :名前は開発中のものです:2017/08/08(火) 21:13:39.41 id:z61QYVS3.net
単品販売はできないって断言して抱き合わせではないって

7 :名前は開発中のものです:2017/08/09(水) 04:30:29.64 id:pv4c/vzh.net
スーファミのころのFFやドラクエを糞ゲーと抱き合わせ販売してる店多かったよなw

>>5
PS4はスイッチ程品薄にならんかったからな

11 :名前は開発中のものです:2017/10/17(火) 02:36:13.34 id:Aw4iUSdu.net
ビックだけじゃなく
ヤマダもスイッチで不正行為か

12 :名前は開発中のものです:2017/10/17(火) 09:10:23.54 id:ZA0MxzoH.net
>>2
ソフト作ってるとこも口先だけのとこ多いからなぁ
飛躍しすぎかもしれないけどゲーム業界にかかわると詐欺っぽくなっちゃうんじゃない?

13 :名前は開発中のものです:2017/10/17(火) 12:14:53.59 id:zuqgweRZ.net
ネット契約したら貰えるって事なら何の問題もなかったんだが、購買権が得られるってアホかと思う。けち臭いことするから疑われるんだろ。

14 :名前は開発中のものです:2017/10/17(火) 12:54:12.00 id:OrzoviGO.net
ゲオのアプリもおなじだろ

15 :名前は開発中のものです:2017/10/18(水) 18:40:46.19 ID:6PeXIvmi.net
ソフトとセット販売って抱き合わせじゃね?

これはもはや事件と呼んでも良いほどの案件ですが、世間ではあまり騒がれてはいませんでしたよね。家電量販店といっても主に携帯会社のソフトバンクニンテンドースイッチの抱き合わせ商法をしていると一部のネットユーザーの間では話題になりました。
ソフトバンクの店員も契約を取らなければいけないので、現場が勝手に判断をして企画した結果、ここまで話が大きくなってしまったようです。

そもそもニンテンドースイッチ自体が品薄なのが問題だと思うのですが。。WiiWii Uがあまり売れなかったので、大量生産はしない感じなんでしょうかね。。ゲーム企業が学習をした結果、本当にニンテンドースイッチを手に入れたいユーザーが今回の件や高額な転売屋などから余計な被害を受けていることを任天堂本社はよく理解するべきだと思いますねぇ

TVアニメ『メイドインアビス』の音楽の秘密に迫る!音楽プロデューサー・飯島弘光氏インタビュー

メイドインアビス
深夜アニメのサウンドトラックとしては異例の品切れ続出が続いております。
私が第一話を見て素晴らしい音楽に心を奪われたように、この作品の音楽に感銘を受けた視聴者が多数いることに嬉しさを感じられずにいられません。



以下はメイドインアビスの音楽製作に当たる逸話のインタビューになります


漫画家のつくしあきひとによるウェブコミックを原作としたファンタジー作品『メイドインアビス』。制作はキネマシトラス、監督は『MONSTER』『ブラック・ブレット』などの小島正幸が務めており、秘境の大穴〈アビス〉を舞台としたスリリングなストーリー展開や、キャラクターデザインの黄瀬和哉美術監督の増山修といった一流スタッフによる美麗な絵作りなど、2017年夏クールの注目作として話題を集めた。

そして、本作のオリジナルサウンドトラックが9月27日にリリースされる。劇伴を手がけたのが、オーストラリア出身の作曲家であるケビン・ペンキン(Kevin Penkin)。オーケストレーションシンセサイザーを融合させた彼の音楽は独創的ながら、ハードなファンタジー世界にしっくりと馴染み、サントラ作品としても非常に優れた内容になっている。今回は、彼が所属する音楽プロダクション・IRMA LA DOUCEのディレクターであり、『メイドインアビス』の音楽プロデューサーでもある飯島弘光にインタビュー。その音楽に込めたこだわりについて語ってもらった。



――まず、飯島さんが『メイドインアビス』に関わることになった経緯を教えてください。

飯島弘光 小笠原(宗紀/キネマシトラス代表)さんとは以前からお仕事をご一緒させていただいていたのですが、まだ『メイドインアビス』の制作が具体的に固まっていない段階から「10周年にあたり力を入れている作品がある」というお話は聞いていたんです。それが2年ぐらい前のことだったんですけど、そこからやっと制作がスタートできることになった段階で、改めてオファーをいただきました。

――ケビン・ペンキンさんを起用された理由は?

飯島 実はケビンと僕は、小笠原さんから紹介していただく形で出会ったんです。ケビンはオーストラリア出身で、今はロンドンに在住なんですが、僕が最初に出会った2年前はまだ大学院を出たばかりで、社会人としての経験が少なかったですし、日本のコンテンツに関わるのであれば言語の問題もあるので、そのあたりのハンドリングができる人間ということで、僕に託していただいて。そこから僕がやっているIRMA  LA DOUCEの所属になったんです。

――なるほど。おふたりは同じくキネマシトラス制作のTVアニメ『ノルン+ノネット』(2016年)の劇伴も担当されていますね。

飯島 あの作品が、僕とケビンが一緒にやった初めての長編アニメーションの仕事ですね。ケビンはそれまでゲーム畑の人間で、元々は〈ファイナルファンタジー〉シリーズの植松伸夫さんやその周りの人たちと繋がりがあったんです。「NORN9 ノルン+ノネット」(『ノルン+ノネット』の原作ゲーム)の音楽も植松さんとのダブルネームで担当していたので、その流れもあってTVシリーズの音楽も手がけることになったんですよ。そのときにディレクターと作家という立場で初めて一緒に仕事をして、彼とのパートナーシップを築いていったわけです。

――そこから今回の『メイドインアビス』の話に繋がっていくんですね。

飯島 はい。ケビンとは『Under The Dog』(2016年)というOVA作品の音楽も作ったのですが、それの完成に合わせて去年の8月にケビンが来日したので、そのタイミングで『メイドインアビス』の最初の打ち合わせをしたんです。キネマシトラスとしても、音楽でも個性的なものを残したいというお話だったので、最初からテンションは高かったですし制作期間もたっぷりあったので、じっくり作り込むことができました。



――飯島さんは『メイドインアビス』という作品自体にどういったイメージをお持ちですか?

飯島 原作の漫画はファンタジーものとして非常に読み応えがありますし、これはケビンも同じ感想なんですけど、とてもビジュアル的なカラーがある部分に惹かれました。お話自体もちょっと変わったスタンスに挑まれていたり、前半と後半でシナリオの雰囲気がどんどん変わっていくので、そういう強い作家性に驚かされると同時におもしろく感じました。

――そんな作品の音楽を手掛けるにあたって、どのように音楽のイメージを組み立てていったのでしょうか?

飯島 今回の作品は音楽的にもチャレンジングなことができそうな機会だったので、最初の打ち合わせの前に僕とケビンで話し合って、あらかじめ2人の中でのある程度のコンセプトを考えてプレゼンしたんですよ。そのコンセプトというのは〈ミニマリスティック〉と〈トライバル〉というもので、僕の中では〈『メイドインアビス』という作品にはこれだ!〉みたいな変な自信のようなものがあったんです(笑)。

――その〈ミニマリスティック〉というのは、いわゆるクラシック音楽の文脈から派生したミニマル・ミュージックのことでしょうか?

飯島 いえ、僕はもともとダンス・ミュージック畑の人間なので、もともと〈ミニマル〉といえばテックハウスのイメージだったんですよ。いわゆるテクノとかのシーケンスで作られた音楽のイメージなんですけど、例えばポスト・クラシカルとか現代音楽のなかには、その要素を落とし込んだクラシック音楽がけっこうあるんです。『メイドインアビス』の作風やイメージを音楽に置き換えたときに思い浮かんだのが、そういったジャンルだったんです。

――では〈トライバル〉というのは?

飯島 〈トライバル〉というと、どちらかというとアジアやアフリカ的なイメージがあるかもしれませんが、僕が考えているのは、それらの要素がUKやヨーロッパのダンス・ミュージックに落とし込まれたテクノやハウスのことなんです。そういうトライバル・テクノで使用されている楽器の怪しさみたいなものは、『メイドインアビス』のダークな部分ともマッチングすると思っていて。あとは〈環境音楽〉みたいなところも考えましたね。僕の中での勝手なイメージですけど、(『メイドインアビス』の)背景の雰囲気が環境音楽っぽくないですか?その3つのモチーフにケビンも共感してくれて、そこから音を広げていった感じですね。



――ダンス・ミュージック的な発想から生まれたというのは意外でしたけど、お話をうかがうと合点がいきますね。

飯島 ミニマリスティックなテクノというのは非常にコアで、聴きながら自分に問いかけるような部分もありますし、アシッドとはまた違う真面目で暗いサウンドじゃないですか。そこは『メイドインアビス』にもあるのかなあ、という勝手なこじつけです(笑)。もちろんそれだけではなく、バリエーションのなかには美しいメロディーの楽曲も意識して入れていますけど。

――それらのテーマをケビンさんなりに消化して生まれたのが今回の劇伴になると。

飯島 ケビンはそこまでダンス・ミュージックを通ってないですからね。彼はもともと本格的なクラシックを勉強していましたし、軸がしっかりしているので、ベーシックの音楽を作ることにおいては本当に素晴らしいサウンドで何の問題もないんですよ。あとはどういう風に新しいことにチャレンジしていくかということなので、僕は「こういうのはどう?」と彼と話し合いながら、構築していくようなバランス感で作っていきました。

――ケビンさんにとっても新鮮な作り方をされたんですね。

飯島 それと今回はアナログシンセというのもひとつのテーマとしてあって。ケビンはいろんなアナログシンセを持ってるんですけど、あるとき彼がフォルテック(Folktek)というサイトを見せてきて、ここで制作しているアナログ機器が良いと言うんです。それはナイン・インチ・ネイルズトレント・レズナーが『ゴーン・ガール』(2012年公開の映画)のサントラを作るときに使ったガルテン(Luminist Garden)という機材なんですけど。僕もこれはアビス的だなあと思ったので、すぐに、その機材を入手して、実はいろいろなところで細かく実験的に使ってるんですよ。



――それと今回はウィーンのスタジオ(Synchron Stage Vienna)でレコーディングされたことも大きなトピックだと思いますが、こちらを録音地に選んだ理由は?

飯島 いつもそうなんですけど、誰かと関わらないと広がりが生まれないですし、ケビンもまだ若いので、彼が次のステップに上がれるようになにかおもしろいことをしたいと思っていて。それで彼に「オーケストラはどういうサウンドでやりたいの?」と聞いてみたら、彼が以前にワークショップでお世話になったスタジオで先生と一緒にやりたいという話で。そこがウィーンのスタジオだったんです。

――なるほど。実際にウィーンでレコーディングしてみていかがでしたか?

飯島 まず個人的感想で、例えばアメリカで録るのとは全然違うと思いました。例えばLAだとエンタメの街なので演者もみんなバシッとした音で決めるような印象なんですけど、ウィーンはそういう感じではないんですよ。すごくクラシカルである意味では悲しい音なんですよね。エモーショナルで、温かみがあるものというか。まあ、ケビンはあまりそう思っていなくて、非常にしっかりしたプレイだと言っていましたけど、そこは人によって感想が違ってくるので難しいですね。

――レコーディング時に印象に残ってるエピソードは?

飯島 今回はケビンが初めてコンダクター(指揮者)を担当したんですけど、初日は彼もすごく緊張していて、音からもその緊張感が伝わってくるぐらいだったんです。だから実は現場での試行錯誤がいろいろありました。それとサウンドが僕の思っていたものより線の細いイメージで、ものすごく繊細な音だったんです。最初はそのことにすごくビックリして、少し心配なところもあったんですけど、ミックスの段階で音を積み重ねていくと素晴らしいものになって、非常に驚きました。たぶんマイキングの違いとかもあるんでしょうけど、これがクラシックの録り方なんだと思いました。

――また、今回の劇伴には2曲の男性ボーカル曲があるのも印象的です。1話目でメインテーマ的に使われた「Underground River」では、『WOLF’S RAIN』(2003年)の劇中歌への参加などで知られるラージェ・ラメイヤ(Raj Ramayya)さんを起用されていますね。

飯島 あの曲は、監督から1話のメインテーマになるような曲がほしいというお話をいただいて試行錯誤していたときに、ケビンが自分で歌った曲をポッと送ってきたんですよ。僕が作ったオーダーシートに歌のことは書いてなかったので、これは僕にとっても良いサプライズで。ケビンは『ノルン+ノネット』のときにも指定とは違う自分が歌った曲を送ってきたことがあって、「えっなんでダメなの? 菅野よう子さんもやってるじゃない」って言うんですよ(笑)。本当ににそうだなと思いましたし、彼がやりたいと思ったことは大切にしたいと考えて、歌ものをやることになったんです。

――そうだったんですね。

飯島 これは実現しなかったんですけど、最初はSE的な「アビスの声を作ってほしい」という話もしていて。なぜなら『メイドインアビス』のダンジョンはそれ自体が生きてる感じがしたし、漫画だと〈ゴオオオオ〉みたいな擬音が入ってるので、それを声で表現できないかなと思ってたんです。そういう話もあったので、今回は劇伴に声をつけるなら男性の中性的な声というイメージが最初からあって。「Underground River」に関しては、ケビンの歌がけっこう上手かったので、僕はケビンのままでいいと思ったぐらいなんですけど、本人は誰かとコラボレーションがしたいと言ったんです。それで誰がいいのか聞いてみたら、ラージェさんがいいということで。彼は中学生のときに『WOLF’S RAIN』でラージェさんを知ってから大好きらしいんですよ。そのストーリーはいいなと思って、僕からラージェさんにコンタクトを取って実現しました。



――なるほど。もう一曲の「Hanezeve Caradhina」は?

飯島 もうひとつケビンがコーラスとして歌ってきた曲があったんですけど、それはもっと中性的な男性の方に歌ってもらいたいと思ってたんです。で、僕は北海道の札幌出身なんですけど、10代から20代にかけてバンド活動をしていた時期があって、そのころに対バンした斎藤 洸(SNARECOVER)さんという方がめちゃくちゃ歌の上手い方なんですよ。いつか一緒にやりたいとずっと思っていて、なおかつこの曲はなんとなく北の人に歌ってほしいというのもあったので(笑)、10年ぶりくらいに連絡しました。

――たしかにこの曲は北欧っぽいというか、シガー・ロスアイスランドのバンド)にも通じる雰囲気がありますよね。

飯島 まさにそういうイメージですね。僕はアイスランドスウェーデンのように寒い地域の人は、内向的な音楽を作る傾向が強いと思っていて、斎藤さんもそのケースの方だと思うんです。ケビンも最初は「斎藤さんって誰ですか?」という感じだったんですけど、セッションで斎藤さんにハイトーンを出してもらったら、すぐに「彼はすごい!」ってなりました(笑)。

――歌詞の内容も気になるところですが…。

飯島 斎藤さんは英語では歌えないし、作品的に劇伴として日本語の曲は避けたかったので、彼にはアイスランド語とドイツ語のコンパチというイメージのいわゆるハナモゲラ語で歌ってもらいました(笑)。アビス語の雰囲気になればいいかなと思ったんですけど、普通にラララと歌うよりかはトラディショナルなイメージになりましたね。

――曲名も含め実在しない言語だったんですね(笑)。この曲は1話目の朝日が昇ってくるシーンと、8話目のラストでも使われていて、作品のなかでも印象に強く残る曲になっています。

飯島 僕も最初はそうなると思ってなかったんですけど、監督が気に入って使ってくれたみたいで。作品にとってすごくいい効果になってるんじゃないかと思ってます。最初のバージョンではわりと普通に終わってたんですけど、もっとシューゲイザーっぽくどんどん盛り上がっていく感じにしたいと思って、ビートを足したりとかもしました。

――どの楽曲も『メイドインアビス』の世界観にマッチしてますし、音楽単体で切り取っても素晴らしい劇伴作品に仕上がっていると思います。最後に、飯島さんはアニメ以外にもCMなどいろんな音楽の制作に関わられていますが、アニメ音楽ならではだと思う魅力があれば教えてください。

飯島 アニメーションは主観的な想像力をかきたてられるというか、想像するほどおもしろいという印象はあります。あらかじめビジュアルのある実写と違って、アニメの場合は元がコンテしかないので、絵や動きはほぼこちらで想像するしかないんです。だからさっき僕が言ったみたいに〈この絵にはこの音楽だ!〉みたいにある程度決め付ける楽しさもあるし、最初の段階ではそういう自由度の高いスタンスで作れると思います。そこはヒューマンドラマであってもファンタジーであっても同じことで、そういう部分から始める音楽作りは楽しいですし、たぶんケビンも同じように感じていると思います。

Hanezeve Caradhina (ft. Takeshi Saito)

Hanezeve Caradhina (ft. Takeshi Saito)

  • Kevin Penkin
  • アニメ
  • ¥250
Underground River (ft. Raj Ramayya)

Underground River (ft. Raj Ramayya)

  • Kevin Penkin
  • アニメ
  • ¥250

9/19 ニーアオートマタ 人形達ノ記憶 ニコニコ生放送

9/20にニーアオートマタ 人形達ノ記憶BD発売を記念して9/19にニコニコ生放送で人形達ノ記憶を振り返る公開イベントが行われました

その際に今後行われる新たなイベントや商品化の情報が公開されています

f:id:ravia:20170920170050j:plain


まずは舞台情報
■「舞台 少年ヨルハ Ver1.0」公演概要

原作:ヨコオタロウ 音楽:岡部啓一MONACA
公演日程:2018年1月31日(水)〜2月4日(日)(全9公演を予定)
劇場:六行会ホール(京急 新馬場駅より徒歩3分) https://t.co/diFmo101n8

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9Sを中心にした膝祭り講演になりそうです。


続いての舞台は

■「音楽劇 ヨルハ Ver1.2」公演概要

原作:ヨコオタロウ 演出:松多壱岱 音楽:岡部啓一MONACA
公演日程:2018年2月9日(金)〜13日(火)(全8公演を予定)
劇場:THEATRE1010(北千住駅より徒歩1分)

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ニーアと言えばなんといっても音楽ですからね。
2つの舞台の映像化に期待です✨


さらに
NieR:AutomataのアレンジCD発売決定も決定しました!


「NieR:Automata」ファン待望のアレンジアルバムが発売決定。
作曲家:岡部啓一監修の元、様々なアレンジャーが独自のサウンドアプローチで人気楽曲を新規アレンジ。新たな角度から「NieR:Automata」の音楽をお楽しみいただけます。

さらに、サウンドトラックには未収録の楽曲を収録した「Unreleased Tracks」を含む2枚組CDです。


サントラに収録がされていなかったため、ファンからの要望があまりにも多かった
コノママジャダメ
カミニナル
も収録されています!

これは買いアルバム決定ですね
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アマゾンで早くも予約を開始しているので早速予約しました笑


あぁ…ニーア関連でお金が溶けていく
でも続編の可能性のために買わねば……
UFOキャッチャーは自信があるのでグッズがいっぱい取れたらブログの読者様やTwitterのフォロワー様にプレゼントしようと思ってます(´・ω・`)

ニンテンドーswitchを手に入れるチャンス

品薄で中々手に入らないニンテンドーswitchですが、マリオオデッセイというゲームの発売日が決まり、なんとニンテンドーswitchとのセット版が発売されます

本当に早い者勝ちですので、ニンテンドーswitchを購入したいかたはこのチャンスを見逃さないように