ホライゾン・ゼロ・ドーンを開始したってよその2
ノラ族に受け入れられ、運命の旅立ちを迎えたアーロイ。
襲撃者に情報を与えたであろうオーリンを探さなければならない。しばらくの目的は襲撃してきた敵の追跡と情報収集だろう
神の山を下りて門に辿り着くが新団長のレッシュはアーロイを呪われし子と呼び、一向に門を通してくれない。新たなる使者となったアーロイと新団長レッシュの小競り合いが続いていると門の外に敵の集団が現れる。
その中にいる巨大なサソリの姿をした機械獣(ホライゾンに登場する敵は動物のような姿をした機械。以後機械獣)
は黒い呪いを他の機械獣に浴びせる。
黒い呪いを浴びせられた機械獣はその巨大なサソリに操られた状態になり、機械獣の群れが結成されてしまった。
機械獣の群れは閉ざされた門を突き破り、義勇兵との集団戦闘が開始される。
機械獣の群れが門を破るまでに時間がかかるので、他のCPU(義勇兵)が静かに待機している中、急いでトラップを仕掛けまくるアーロイ。
門が破られるとすぐに機械獣たちは罠に引っ掛かりマヒ状態に。。うーん。実に気持ち良い。。
まずは周りの雑魚を始末し、残るは巨大なサソリですがこいつがやっかいで苦戦しました。
近づけば尻尾攻撃、離れたら岩やら火の玉を飛ばして、挙げ句の果てには大ジャンプして突っ込んできます。
クルクル飛び回りながら回避し、火の矢を撃ち込むアーロイと義勇兵。
これ…義勇兵が一緒に戦ってくれないと勝てる気がしませんでした…強すぎた…
巨大なサソリをなんとか撃破したアーロイ。
お得意の推理を始め、名探偵アーロイの誕生を予感させる。
なぜ、この巨大なサソリは他の機械獣を操作できたのか?
フォーカスを使いあらゆる場所を調べてみる。
(フォーカスとはアーロイが幼少期に絶対に立ち入ってはならない遺跡に迷い込み、死体から引き抜いたハイクオリティーなデバイス。使用するとSFチックな空間に包まれ、開かない扉を開いたり、機械獣の分析をすることが可能になる)
フォーカスを駆使し、サソリから気になる部品を引き剥がし、弓矢の鞘に取り付けるアーロイ。
これで機械獣を操ることができるかもしれない。
……ビンゴでした。
ステルスで敵に近づき、新技オーバーライドを使用すると機械獣に乗って走り回れるようになりました
。敵を操って一緒に戦ったり、乗り物にできるシステムです。
口笛を吹けばどこにでも駆けつけてくれるのはウィッチャー3の馬そのものです。
頼もしい味方を手に入れ、颯爽と草原を駆け抜けるアーロイ。壊れた門を見つけ、その先からは戦闘の様子が伺える。
使者として旅立つ際に、族長にまずは門番であるヴァールという人物に会えと指示をされました。
そして壊れた門の先では探していたヴァールがいて丁度タイミングよく戦闘を終えたあとでした。
ヴァールによると襲撃者を追った義勇兵(仲間)はほぼ壊滅。義勇団長のソナも行方不明になったので捜索して欲しいと依頼を受けます。
段々とクエストが貯まってきたところで今回の旅は終了です。
道中でクレンという怪我人と遭遇し、狩り場で腕試しをすることになり、そこでかなりの時間を食ってしまいました涙
逃げ回るヤギ型機械獣を矢で射ったり、罠にはめたり、丸太をぶち当てたりしてタイムを計測。
見事に目標タイムをクリアし、褒美をゲット☆
だが、このイベントでかなり疲れてストーリーを進められず。。
オープンワールドではお馴染みの寄り道をしてストーリーは放置するプレイが始まろうとしてます笑
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ホライゾン・ゼロ・ドーンを開始したってよその1
世間がドラクエフィーバーとスプラトゥーンフィーバーを繰り広げている中、積んでいたホライゾン・ゼロ・ドーン(以後ホライゾン)をプレイ開始しました。。
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まず、、
画像の綺麗さに感動の一言。。
ゲームのグラフィックで鳥肌がたったのはFFシリーズ以来です。8.10,13で画像キレーってなったバカなので恐らく今後プレイする15でも画像キレーってなる予定のバカです。。
オープンワールドは
スカイリム
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クエストを確認し、チェックを入れ、マップを見ながら(矢印を見ながら)目的地に迷うことなく向かう
スカイリムで身につけた知識がそのまま生かされてます。…作った人がスカイリムをプレイ済みなのか?
とはいえ、広大なマップなら埋めたくなるし、目的地に向かっていると寄り道もしたくなる。
この先、寄り道しすぎてクエストだらけにならないか不安です。。
ゲーム中は右に行けと言われたら左に行くし、道が二手に分かれてたら両方確認する。
これは「ドラクエ」「FF」「テイルズ」ぐらいなら軽く治まるが、オープンワールドになると死活問題になるので、ホライゾンでは素直で魅力的な女性として旅をします。
広い世界にか弱い女性が1人?なようなので、ひたすら敵を探し戦闘を繰り返す。
敵の弱点を分析し、色が変わった部品を弓で狙う
が、これがまたなかなか当たらない。
スキルで時間を遅らせることはできるが敵も動いているのでそれでもなかなか当たらない。。慣れが必要なのか?または向いていないのか?涙
結局接近されて横っ飛び回避をしながら槍で斬り殺す。早く慣れたい…
たった一匹殺すだけなのに結構手こずる。
数匹まとまって戦うことになるとウィッチャー3がいかに緩い戦闘だったか理解できる
様々なクエストをこなし、合間に敵を倒していくとレベルかガンガン上がる。クエストをクリアしたり、レベルが上がるとスキルポイントを得る
スキルポイントを振り分けることで色んな技が使えるようになるのだが、サイレントスキルが実に有用で、こっそり近づき、R1を押すと敵に大ダメージ。まだ序盤なのでほとんどの敵を一撃で葬ることが可能だ
これを待っていた
オープンワールドゲーではサイレントプレイは欠かせないのさ
サイレントプレイで敵を静かに倒しながら、ついに試練の時がやってきた。
主人公のアーロイは、山にある神聖なる遺跡の奥に赤子姿で突如現れる。
母無し子と呼ばれ、一族からは一方的に迫害を受けて生きてきた。
だが、試練の儀式を乗り越え、兵士となることで部族の一員だと認めてもらえる。
1人の人間として認めて貰うためにも、独り立ちす る為にも、とにかく力が必要だった。
親代わりのロストの元で戦いかた、生き残りかた、敵である機械の知識を学び、時は過ぎる。
ロストとの別れという長い後ろ髪を引かれる思い。
部族の掟を破る勢いで試練に挑むアーロイだった。
試練に合格することで母無し子と差別されることはなくなったがまだ完全にとは言えない。
そして試練の儀式に突如現れた暗殺集団。
試練を乗り越えた若き兵士たちは命をかけて戦いを挑むが、敵の未知なる力の前に全滅。最愛のロストもアーロイを庇い守るために絶命した。
ロストと族長のおかげ一命をとりとめたアーロイ。
収集した情報を分析した結果、暗殺集団の狙いは恐らく母に似た自分だったのだろう。
自分が生い立った場所を訪れ、母なる者との再会を願うがそれも拒まれる。まだその時ではないらしい
深まる母親と自分の出生の秘密、ロストの正体
部族の一員として、一族の希望として旅立つアーロイであった。
とあらすじ書きですいません。
母なる神だの一族関連の独特の会話が始まったら言葉が右から左に抜けていくのは俺だけなのかな?
とはいえまだ序盤なのに展開が強烈なおかげで印象に残る場面が多いですね
村を見つけたので立ち寄ったら村人全員からクソカスに言われました。皆殺しにしようと槍を振り回したら攻撃が当たらない設定だったので断念しました。
これがもしスカイリムの世界だったらうちのアーロイは村ひとつ滅ぼしているところでした。
あと、血痕を追跡するクエスト。
完全にウィッチャー3でした笑
他にも書きたいことはありますが、書いてたらキリがないので今回は終了です
いや~旅立つところでプレイを終えたのですが、これも神ゲーですね。中古品が値下がりしないのも
納得(´・ω・`)
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ニーアオートマタの小説は8月5日発売
連鎖して構築された世界観と魅力的な登場人物、切なさと儚さがつまった音楽で世界中のゲーマーの心を掴んで離さないゲーム。
ニーアオートマタ
ゲーム本編のDLコンテンツ、ニコ生配信、コンサートでの朗読、設定資料集の発売を経て、そして8月5日に追加シナリオとも言える小説版ニーアオートマタがめでたく発売されます
小説NieR:Automata(ニーアオートマタ ) (GAME NOVELS)
- 作者: 映島巡,ヨコオタロウ
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2017/08/05
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アンドロイドが人類の栄光を夢見るとき、 機械生命体はヒトのユメを見るか? 著者:映島巡、監修:ヨコオタロウで贈るPS4ゲーム『NieR: Automata(ニーア オートマタ)』の長編ノベライズ。 ゲーム本編裏側のエピソードを語りながら、各キャラクターの知られざる心情を浮きぼりにする!
ヨコオタロウ氏のTwitterではフォロワーの疑問の返事にさりげなく重要な内容を回答する、などまだまだゲーム本編では明らかにされていない謎や設定が存在しています。
小説を完読した読者からの声が多ければ、またなにかしらの新しい形でニーアの世界観に浸ることができる時間が訪れるかもしれません
ニーアオートマタはやはりニーアレプリカントの続編でした。
愛する妹と仲間のために消滅したひとりの青年
反逆により古の計画を覆らせ、生き返った3人のアンドロイド
消滅と生還を繰り返す螺旋の世界
自分はあの消滅した青年にまた会えると信じています。黒い復讐者と紅き竜も違った形で登場するといまだに期待しています
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2017/02/23
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NieR Music Concert Blu-ray≪人形達ノ記憶≫
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NieR:Automata Original Soundtrack
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- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2017/03/29
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- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2017/07/23
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ですので、続編のためにニーアの関連商品は購入していきます。
世界中から評価されたのだからこのシリーズは閉ざしてはいけないと思っています。
LINEに不正アクセスの痕跡
朝起きてLINEを開いたらびっくらこきました。。
PCからアクセスできませんでした…だと…
自分はぐっすり夢の中だったのでもちろんそんなことは実行していません。
数年前にイタリアから不正アクセスの痕跡があったのを確認していますが、今回は違うようです
番号を調べたところ同じPCが他の方のLINE垢に不正アクセスを試みた痕跡を確認できました
中国人のAmazon JAPANマーケットプライズ乗っ取り商法が流行するまでは、よくマーケットプライズを利用してCDを買っていたので、恐らくCDを購入した店舗の垢が乗っ取られ個人情報が抜き取られたのだと推測してます。
たまにLINEで知らない中国人から友達追加がきていたので、確信は深まるばかりです。
Amazonの例の事件が始まる前にマーケットプライズで出店またはマーケットプライズで商品を購入したことがある方は、念のためLineやAmazonのパスワードなどアカウント情報を変更することを推奨いたします。
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それにしても他人のLINEを乗っ取って何がしたいんだろうなぁ。
ドラクエ11の発売日。果たしてゲーム店はどんな様子なのか?
本日はドラクエ11の発売日なので近所にあるGeoに様子を見に行ってみました。
学生さんが夏休みなだけあって若いお客さんが多かったのですが、ドラクエ11を購入しているのは30~40代のおじさんが多いように見受けられました。
やはり、ドラクエに対して思い入れが強いのは30代以上の年代のようですね。年齢的にもお金に余裕があるので発売日に新品を購入する方が相次いだようです。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (早期購入特典「しあわせのベスト」「なりきんベスト」を先行入手することができるアイテムコード 同梱)
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- 発売日: 2017/07/29
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色々観察しながら店内をウロウロしていて、ふと気づいたことがあります。
欲しいゲームを買いたい場合、棚にある見本のパッケージをレジに持っていくシステムが当たり前だと自分では思っていたのですが、お客さんがドラクエ11を購入した後に、店員さんが面倒くさそうに見本のパッケージを棚に戻しているのが強く印象に残りました。きっと朝からずっとこの作業の繰り返しだったのでしょう。
店員さんの無駄な作業を減らすためにこれからは大作ゲームを購入する場合はレジで直接在庫を確認し、そのまま購入しようと思います。それにしてもなぜ今まで気づかなかったのだろう。もっと色々観察していかないと…
自分はドラクエ11の発売日買いをしませんでしたが、基本的にドラクエのような大作ソフトは売上が多く、中古市場に流れる個数が増える傾向があるため、中古市場価格の低下、すなわち値崩れすることが他のソフトと比べるとかなり早い可能性が見込めます。恐らくですが、早くても明日にはドラクエ11が中古店でも販売されると思われます。
ひとつきもせずに中古販売価格が定価の半額以下まで下がるはずなので、現在プレイ中のゲームがあるかたは急いで購入する必要はないと思われます。
そのゲームをクリアする頃には丁度いいお値段まで値下がりしているはずです。
逆にドラクエ11をプレイしたくてたまらないという方は迷わずにすぐに買うことをオススメします。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (早期購入特典「しあわせのベスト」「なりきんベスト」を先行入手することができるアイテムコード 同梱)
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「ドラクエの最新作をプレイしている」
という気持ちは他ではなかなか味わえません。
一種のブランドのようなものです。
新作を出すまでに何年も時間を置いて発売するのでより一層プレミア感が強いのです。
発売日がくるたびにあらゆるメディアでお祭り騒ぎになるのはそのためだと思われます。FFではなぜかここまで騒ぎになりませんよね?本当に不思議です。
このお祭り騒ぎに参加するかたはすべてのネット媒体をシャットアウトしてクリアまで楽しんでくださいね
- 発売前に華麗にネタバレを食らったブログ主より-
ついにドラクエ11発売
念願の発売日なのにすでにネタバレ情報が2種類流れている事実が時代の流れを感じますね。
発売前のフラゲ組がいるのは間違いないので後期ネタバレ情報が事実だと思われます。
思わぬ形でネタバレを見てしまって冷めてしまった方もいるかもしれませんが、ドラゴンクエストのEDはひとつだけのはずです。最後までプレイして真実はその目で確かめましょう。
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Newニンテンドー2DS LL ドラゴンクエスト はぐれメタルエディション+Amazon.co.jpオリジナルダンボー組立キット付
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ドラクエ11のCM
ドラクエ11のCMは複数パターン用意されています。
SMAPが解散していなければたぶんCMに出演してたんでしょうね。
駄々っ子山田孝之を見られるのは恐らくドラクエ11のCMだけでしょう
山田孝之、駄々をこねておねだりする大人げない父を熱演 「ドラクエ11」新CM公開
『ドラゴンクエストXI』特別WEB映像「あの頃、僕らは勇者だった」
ドラゴンクエストXI「楽しみにしすぎる藤原竜也」篇
“PS4” presents 特別動画「止まらない山田孝之の妄想 ~大画面でドラクエXI~」
ドラゴンクエストXI「楽しみにしすぎるモンスター おかずクラブ」篇
ドラゴンクエストXI「楽しみにしすぎる本田翼」篇
ドラゴンクエストXI「楽しみにしすぎる唐沢寿明」篇
ドラゴンクエストXI「楽しみにしすぎる中村勘九郎・中村七之助」篇
【山田孝之】【PS4か3DS悩むっ!!】ドラクエ11 CMまとめ
ドラクエ11がついに発売
2017年11月29日
ついにあの国民的RPGの最新作ドラゴンクエスト11
が発売されます。複数ハードで発売されるのでトリプルミリオン間違いなしの作品になると思われます
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このドラゴンクエストは国民的RPGという代名詞がつくほど日本国民から認識され愛されているシリーズのひとつです。
ゲーマーの中ではよく3大RPGと称されドラクエ、FF、ポケモンがそれぞれ君臨してます。
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そんな国民的RPGと呼ばれるドラクエなのですが、
意外にも国民的バグゲーでもあるんですよね~
シリーズごとに必ずバグが発見され、プレイヤーを有利に進めるバグもあれば、セーブデータを破壊してしまうほどの凶悪なバグ技も発見されています
比較的に新しいドラクエ8では海の中を走り回れるという衝撃的なバグが発見され、ストーリーの流れを無視して異大陸に進行可能というありえない現象を楽しむことができました
数を上げればキリがないほどバグの報告が挙げられているドラクエシリーズですが、バグの発生を防ぐことはできないものなのでしょうか?
ドラクエだけではなく全てのゲームが当てはまるのですが、ゲームを発売する前に、ソフトをプレイしている時にバグが発生しないかデバッグプレーが行われています。
一定のフラグの中でフィールドを歩いたり、戦闘を行ったり、町の人に話しかけたり…様々なアクションを行ってバグが発生していないかチェックが行われているんですね。
膨大な時間をかけて調べても全てのバグを見つけることができず、そのまま発売されているわけなんです。そのままにしてわざと発売するメーカーもいるみたいですがw
ちなみにこのバグを確認する作業は
「アルバイト」として募集されている時があるそうなので、もし見かけたらゲーム好きな読者は飛び付いちゃってください。
自分がプレイしたドラクエ5ではとんでもないバグが多くて楽しませてもらったので、最新作であるドラクエ11では一体どんなバグが潜んでいるのか楽しみです
ニーアオートマタとみんなでスペランカーZがコラボ
みんなでスペランカーZ (@sqex_msz)さんが6:26 午後 on 木, 7月 27, 2017にツイートしました。
ニーアファンの皆さま、『みんなでスペランカーZ』もどうぞよろしくお願いいたします(懇願)!基本プレイ無料ですので!ちなみに2B・9Sたちは本人ではなく、みんスぺのキャラがコスチュームを着ているという設定です。 #NieR #ニーア… https://t.co/1iUCypOxHz
(https://twitter.com/sqex_msz/status/890503737554345984?s=09)
Twitter公式アプリをダウンロードhttps://twitter.com/download?s=13
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ソースはTwitterになります
ニーアオートマタは発売から半年経とうとしておりますが、まだまだ需要があるみたいですね。
個人的には神ゲー認定しているので前作のニーアレプリカントを気に入ったかたはぜひプレイしてみてください♪
ニーアレプリカントをまだプレイしていない人もこれを機会に触れてみて、ニーアオートマタの素晴らしい世界観と音楽に浸ってみませんか?
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NieR:Automata Original Soundtrack
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ニーアゲシュタルト&レプリカント オリジナル・サウンドトラック
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映像はこちら
https://youtu.be/WlpfgCpzB3I
ゲームの売買
このゲームクリアしたから売りに行くかー
このゲームやりこんだし売りに行くかー
ゲームをやる人からしたらゲームソフトを売ることは最早当たり前の行為ですよね。
自分もよくゲームを買ってクリアしたら売りに行くのですが、ゲームの購入方法や売買のやりかたは色んなパターンがあります。
まず、時代が進みインターネットが普及したことで、ゲームをダウンロードして買うことができるようになりました。
自宅で気軽に買えることから今はこの購入方法が主流になりつつあります。
ただ、欠点としてダウンロード版は売ることができないので、手間はかかりますが、自分は必ずパッケージ版を買うようにしてます。
もし、ダウンロードしたデータを売れるようになれば自分もダウンロード購入に移行しようと考えてます。
ただ、ゲームの売買がネットを通して済むようになれば日本からゲーム屋さんが徐々に消えてしまう可能性が。。
ゲームのダウンロード売買が可能になっても経済の流通も考えたらお店に直接出向き、たまにはパッケージ版を買うようにしないといけませんね。
これはゲーム屋だけの話ではないのですが、のちにその店の消費者から働く側に回る可能性もあるので、お金を使う店、方法も考えていけばいいことがあるかもしれません
ゲームのダウンロード購入について長くなりましたが、先ほども述べたように自分の場合は長く経営して欲しい店に出向き、パッケージ版を購入するようにしています
新品で買い、早くクリアして高値で売る
中古の値下がりを待ち、安くなったら買う
1000円以下になったゲームのみ買って暇を潰す
などゲームの買い方も各々違うので、ゲー ム好きな方と知り合ったら買い方の確認するのも楽しかったりしますよー
自分の場合は
新品で購入し、プレイする時間がなかなか確保できず、クソゲーだとネット上で酷評され買い取り価格が急下落した苦い経験から値下がりを待つユーザーに成り下がっております。
(今年は新品で購入したのはニーアオートマタのみ)
これでは真のゲーマーとは言えません
話を変えます(  ̄▽ ̄)
ゲームを売るときに良くある話としてゲーム屋によって買い取り価格が違う
これはゲーマー全員が意識していることです。
いかに高い店で売るか?自分が特をすることしか考えてないかたがほとんどです。
自分は長く続いてほしい店の中から買い取り価格が高い店をチョイスしています。
買い取り価格をネットで調べるかたもいると思いますが、店舗の在庫で価格変動することもあるそうなので、ネットの買い取り価格はある程度の値段と思ってください。
意外と知られていませんが、ゲーム屋に電話をして売りたいゲームの買い取り価格を聞くとなんと親切に現時点の買い取り価格を教えてもらうことができるんですよ。
ゲームを売りたいけどゲーム屋が複数店舗あり、悩んでいるかたは電話をして査定価格を聞いて見比べるのも賢いやり方だと思われます
えらい長文になりましたがゲームの売買について語りたいことは以上になります。
さぁ~てと
ゲーム売りに行くか(´・ω・`)